
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_RLK_Prologue_RLK_705 : SimTemplate //* 墓地夜战 Graveyard Shift
                                    //召唤两个1/1并具有&lt;b&gt;复生&lt;/b&gt;的僵尸。
                                    //Summon two 1/1Zombies with &lt;b&gt;Reborn&lt;/b&gt;.
    {

    }


}
        